FUÊMA
_GAME DESIGN_
Ce projet consiste à concevoir un dispositif de médiation destiné à des collégiens afin de leur faire découvrir les cultures des peuples amazoniens et de les sensibiliser à l’équilibre fragile
de cet écosystème à travers une expérience interactive.
_1_
VISITE GUIDÉE
DE L'EXPOSITION
_2_
RENCONTRE
DES COLLÉGIENS
_3_
FABRICATION
DU JEUX
Le jeu a été conçu pour mobiliser plusieurs compétences chez les enfants
— agilité, réflexion, rapidité et logique —
afin de proposer une expérience complète, tout en introduisant une notion de responsabilité face à l’équilibre fragile de l’écosystème amazonien.
Le projet s’est conclu par une phase de test auprès des collégiens,
permettant d’observer leur compréhension du jeu, leurs réactions et la manière dont
ils s’appropriaient les notions abordées à travers l’expérience.