FUÊMA

_GAME DESIGN_

Ce projet consiste à concevoir un dispositif de médiation destiné à des collégiens afin de leur faire découvrir les cultures des peuples amazoniens et de les sensibiliser à l’équilibre fragile
de cet écosystème à travers une expérience interactive.

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VISITE GUIDÉE
DE L'EXPOSITION

Cette étape a permis de découvrir les cultures des peuples amazoniens,
puis de repérer les éléments les plus marquants de l'exposition qui serviraient
de base pour la création du projet.

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RENCONTRE
DES COLLÉGIENS

Un dispositif d'enquête a été mis en place pour observer leurs réactions,
leurs centres d'intérêt et les points
qui suscitaient leur curiosité ou leurs incompréhensions.

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FABRICATION
DU JEUX

Cela nous a permis d’expérimenter des outils
de production comme la découpe laser,
ainsi que le travail collectif nécessaire
à la réalisation d’un jeu.

Le jeu a été conçu pour mobiliser plusieurs compétences chez les enfants
— agilité, réflexion, rapidité et logique —
afin de proposer une expérience complète, tout en introduisant une notion de responsabilité face à l’équilibre fragile de l’écosystème amazonien.

Le projet s’est conclu par une phase de test auprès des collégiens,
permettant d’observer leur compréhension du jeu, leurs réactions et la manière dont
ils s’appropriaient les notions abordées à travers l’expérience.

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